21.10.2022 Yazar: Maral Çankaya Uluslararası Bir Oyun Alanı: Map to Utopia / International Bu yazıda bir dijital tiyatro örneği olan Map to Utopia’yı öykü, oyun teorisi ve seyirci konumu bağlamında değerlendireceğim. 16.11.2021 Yazar: Günkut Güven Remote İstanbul Deneyimi Üzerine Tiyatroyu alışılageldik sınırların dışına taşıyan yenilikçi ekiplerden Rimini Protokoll 2013 yılında başladıkları Remote X projesi kapsamında elliden fazla şehri gezdi. 13.10.2021 Yazar: Sezin Gündoğan Dijital Performansın Kökeni Sanatla teknolojinin bir araya gelmesi yalnızca yakın tarihe özgü bir durum değildir. Performans tarihi boyunca, sahne üzeri anlatım olanaklarını geliştirmek için, içinde bulunulan dönemin teknoloj... 30.09.2021 Yazar: Özgür Eren Dijital Tiyatro ve Sahne Gösterisi III Robert Lepage’ın sahnelediği iki eseri, Steve Dixon’un değerlendirmeleri üzerinden ele alacağız. 11.09.2021 Yazar: Kültür-Sanat Çalışma Komisyonu 15 – 29 Temmuz 2021 Kültür-Sanat Gündemi Bu çalışmada amatör üniversite kulüplerinin prodüksiyonları, kültür- sanat alanındaki normalleşme adımlarıyla birlikte yaşanan gelişmeler ve Boğaziçi Üniversitesi’ndeki kültür-sanat alanlarına dönü... 13.08.2021 Yazar: Özgür Eren Dijital Tiyatro ve Sahne Gösterisi II Dixon, George Coates tiyatrosunda sıcak, güdüsel, duyusal olarak insanı sarmalayan tiyatral imgeler varken The Builders Association’ın soğukkanlı, post-Brechtyen ve postmodern bir estetiğin peşinde... 28.07.2021 Yazar: Özgür Eren Dijital Tiyatro ve Sahne Gösterisi Dijital Performans kitabı 90’lı yıllarda performans alanında ortaya çıkan dijital üretim zenginliğini derleme anlamında önemli bir çalışma. 18.06.2021 Yazar: Günkut Güven, Rûbar Dindar Dijital ve Tiyatro İlişkisi Üzerine – 3 Ses tiyatrosu formunun ele alındığı bu yazıda The Wireless Theatre Company'nin "Dead London" isimli oyununun yan ısıra Kanal Kirchner ve Call Cutta adlı dijital tiyatro oyunları değerlendirilecektir.